Bambini rapiti nella notte, troll insolitamente astuti, una carovana misteriosa, il destino di una compagnia di Hobbit, l’eredità dei Dúnedain e un antico male che si desta sotto i tumuli. Sei nuove storie ambientate nell’antica terra dell’Eriador. Sei avventure che hanno bisogno di una compagnia di eroi. Avventure nell’Eriador contiene sei avventure pronte da giocare per Avventure nella Terra di Mezzo, scenari completi che possono essere giocati separatamente o come un’epica serie lunga diversi anni. Tutte le avventure sono ambientate negli anni precedenti al 2977 e si svolgono nelle terre che circondano Gran Burrone. Avventure nell’Eriador completa il retroscena e le regole presentati nella Guida Regionale: Gran Burrone. Scavate tra le rovine di Fornost, camminate tra i sepolcri dei Tumulilande e avventuratevi nel covo del Re Stregone di Angmar in persona, l’antica città di Carn Dûm, se ne avete il coraggio! Avventure nell’Eriador contiene materiale precedentemente pubblicato con il titolo Rovine del Nord per L’Unico Anello, qui convertito per la piena compatibilità con Avventure nella Terra di Mezzo e il regolamento OGL. 144 pagine, copertina cartonata
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Need Games
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La Guida del Maestro del Sapere offre consigli e nuove regole per aiutarvi a creare e giocare incontri,avventure e campagne nel mondo de Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL. La saga iniziata nel Manuale del Giocatore prosegue in questa lussuosa Guida del Maestro del Sapere. Il volume, splendidamente illustrato e pieno di informazioni sull’ambientazione, consigli sulla gestione delle campagne e approfondimenti delle regole, è una risorsa inestimabile per qualsiasi stori ...
In Avventure nella Terra di Mezzo la più grande ambientazione fantasy di tutti i tempi si sposa alle regole dell’ultima edizione di Dungeons & Dragons. Il Manuale del Giocatore contiene le regole specifiche dell’ambientazione della Terra di Mezzo e consigli per creare i personaggi e per vivere grandi avventure nel mondo de Lo Hobbit e de Il Signore degli Anelli usando il regolamento OGL della 5° edizione. La creazione dei personaggi comprende Culture e Classi concepite appositamente per l’ambie ...
Monte Cook e Bruce R. Cordell, nella loro prima e più grande collaborazione, hanno creato un gioco dal nuovissimo concept, un gioco ambientato sulla Terra nell'epoca contemporanea, ma virtualmente esteso all'universo intero e ancora oltre! Pochi, pochissimi sono coloro che sanno come viaggiare verso altri mondi. Si chiamano: ricorsori. I ricorsori visitano dei mondi spessi simili al nostro, spesso totalmente diversi ed incomprensibili e in queste "Ricorsioni" hanno avventure, missioni ...
Il rinomato gioco di ruolo fantasy basato sul d20, creato da Jonathan Tweet, designer di D&d3ed e Rob Heinsoo, designer di D&D4ed arriva in Italia!
Il formato è una bella scatola capiente, pronta ad ospitare tutti i prodotti della linea e, come tutte le nostre scatole, studiata appositamente per permettervi di portare con voi tutto il necessario per giocare e già pronta ad ospitare tutte comodamente le prossime uscite della linea.
Dalle scoscese colline di Edimburgo agli assolati depositi di Costantinopoli, dai vicoli polverosi di Pamplona a una ventosa stazione di Berlino, Ticket To Ride Europa ti accompagnerà in una nuova avventura ferroviaria attraverso le grandi città dell’Europa di inizio novecento! Rischierai un viaggio attraverso le buie gallerie svizzere? Ti avventurerai a bordo di un traghetto sul Mar Nero? Costruirai grandiose stazioni nelle capitali dei vecchi imperi? Con la tua prossima mossa potresti diventa ...
Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
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