GIPF è un gioco di strategia astratta, capostipite dell'omonimo progetto che è proseguito poi con la realizzazione di "Tamsk", "Zertz", "Dvonn", "Yinsh", "Punct" e "Tzaar".
Il Gioco
La tavola di gioco è composta da 24 punti neri situati ai bordi dell'area di gioco e dall'area di gioco vera e propria, ovvero un esagono di colore più chiaro diviso in tanti triangoli equilateri i cui vertici costituiscono i 37 punti di intersezione su cui si gioca.
Scopo del gioco è quello di lasciare l'avversario senza pedine nella propria riserva oppure senza pezzi GIPF (ovvero una pedina formata da due pedine impilate, come le "dame" nel gioco omonimo) in gioco.
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