America, 1850 circa, nel Selvaggio West. In una terra di frontiera, dove la legge non arriva, piccole comunità di coloni vivono il contrasto fra la questo territorio selvagge, le sue tentazioni e i suoi pericoli, riflessi negli odi e nelle passioni che esplodono nelle piccole comunità isolate e una religiosità severa che pervade ogni aspetto della vita quotidiana. In questo West alternativo giovani uomini e donne sono incaricati di essere i Cani da Guardia della Vigna del Signore. Caricati di enormi responsabilità vengono mandati di città in città, la pistola in una mano e la Bibbia nell’altra, a giudicare le ragioni e i torti, a dirimere problemi, a salvare i deboli e punire i colpevoli. Un sistema innovativo ed elegante incoraggia confronti tra i personaggi (sia verbali che fisici) cinematici, drammatici e coinvolgenti, mentre permette al game master di creare avventure sempre nuove in pochi, semplici passaggi. Un gioco sulle scelte e sulle responsabilità incredibilmente intenso, che è stato uno dei casi editoriali più chiacchierati degli ultimi anni. L’autore, Vincent D. Baker (di cui Narrattiva pubblica anche in “Il Mondo dell’Apocalisse”), è uno dei maggiori e più influenti designer contemporanei, e il gioco da solo ha sbancato l’Indie RPG Award nel 2004, vincendo le categorie “Gioco dell’anno” e “Gioco più innovativo dell’anno”. Questa seconda edizione presenta un testo rivisto e corretto, arricchito di materiale preparato appositamente per l’edizione italiana per rendere più facile il preparare le varie città. Rinnovato anche il reparto grafico, in cui a Claudia Cangini si affiancherà la talentuosa Dylan Meconis (autrice del web comic Family Man) a cui viene affidata anche la copertina.
Dimensioni 15 × 1.2 × 21 cm Autore Vincent D. Baker Formato A5 (14,8 x 21), brossurato, copertina a colori ISBN 9788895718194 N. pagine 120 N. giocatori 3-5 Editore Originale Lumpley Games Titolo Originale Dogs in the Vineyard
Monte Cook e Bruce R. Cordell, nella loro prima e più grande collaborazione, hanno creato un gioco dal nuovissimo concept, un gioco ambientato sulla Terra nell'epoca contemporanea, ma virtualmente esteso all'universo intero e ancora oltre! Pochi, pochissimi sono coloro che sanno come viaggiare verso altri mondi. Si chiamano: ricorsori. I ricorsori visitano dei mondi spessi simili al nostro, spesso totalmente diversi ed incomprensibili e in queste "Ricorsioni" hanno avventure, missioni ...
Il rinomato gioco di ruolo fantasy basato sul d20, creato da Jonathan Tweet, designer di D&d3ed e Rob Heinsoo, designer di D&D4ed arriva in Italia!
Il formato è una bella scatola capiente, pronta ad ospitare tutti i prodotti della linea e, come tutte le nostre scatole, studiata appositamente per permettervi di portare con voi tutto il necessario per giocare e già pronta ad ospitare tutte comodamente le prossime uscite della linea.
Dalle scoscese colline di Edimburgo agli assolati depositi di Costantinopoli, dai vicoli polverosi di Pamplona a una ventosa stazione di Berlino, Ticket To Ride Europa ti accompagnerà in una nuova avventura ferroviaria attraverso le grandi città dell’Europa di inizio novecento! Rischierai un viaggio attraverso le buie gallerie svizzere? Ti avventurerai a bordo di un traghetto sul Mar Nero? Costruirai grandiose stazioni nelle capitali dei vecchi imperi? Con la tua prossima mossa potresti diventa ...
Attenzione: Questo prodotto è disponibile solo con ritiro in negozio.
Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
Le migliori strategie si ispirano alla natura, quale adotterete? Scopritelo con HARMONIES!
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