America, 1850 circa, nel Selvaggio West. In una terra di frontiera, dove la legge non arriva, piccole comunità di coloni vivono il contrasto fra la questo territorio selvagge, le sue tentazioni e i suoi pericoli, riflessi negli odi e nelle passioni che esplodono nelle piccole comunità isolate e una religiosità severa che pervade ogni aspetto della vita quotidiana. In questo West alternativo giovani uomini e donne sono incaricati di essere i Cani da Guardia della Vigna del Signore. Caricati di enormi responsabilità vengono mandati di città in città, la pistola in una mano e la Bibbia nell’altra, a giudicare le ragioni e i torti, a dirimere problemi, a salvare i deboli e punire i colpevoli. Un sistema innovativo ed elegante incoraggia confronti tra i personaggi (sia verbali che fisici) cinematici, drammatici e coinvolgenti, mentre permette al game master di creare avventure sempre nuove in pochi, semplici passaggi. Un gioco sulle scelte e sulle responsabilità incredibilmente intenso, che è stato uno dei casi editoriali più chiacchierati degli ultimi anni. L’autore, Vincent D. Baker (di cui Narrattiva pubblica anche in “Il Mondo dell’Apocalisse”), è uno dei maggiori e più influenti designer contemporanei, e il gioco da solo ha sbancato l’Indie RPG Award nel 2004, vincendo le categorie “Gioco dell’anno” e “Gioco più innovativo dell’anno”. Questa seconda edizione presenta un testo rivisto e corretto, arricchito di materiale preparato appositamente per l’edizione italiana per rendere più facile il preparare le varie città. Rinnovato anche il reparto grafico, in cui a Claudia Cangini si affiancherà la talentuosa Dylan Meconis (autrice del web comic Family Man) a cui viene affidata anche la copertina.
Dimensioni 15 × 1.2 × 21 cm Autore Vincent D. Baker Formato A5 (14,8 x 21), brossurato, copertina a colori ISBN 9788895718194 N. pagine 120 N. giocatori 3-5 Editore Originale Lumpley Games Titolo Originale Dogs in the Vineyard
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Narrattiva
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