Una nuova scatola per Coco Rido! Non si tratta di un'espansione, ma di un'alternativa specifica “HOT” sul tema del romanticismo in senso lato, un mix di finezza e umore spinto. Naturalmente si possono mischiare le carte con le altre versioni per ore e ore di gioco. Coco Rido è un party game da giocare con gli amici, irriverente, volgare, ma sicuramente divertente! Un giocatore prende una carta domanda, la legge ad alta voce e gli altri giocatori scelgono tra le 11 carte risposta del proprio maz ...
Per la prima volta le fantastiche illustrazioni in bianco e nero di Guido Crepax vengono colorate e ricevono nuova vita! Questo gioco, dal grande valore estetico e artistico e dalle regole semplici e immediate, darà vita a veloci e appassionanti partite in cui trionferanno rapidità, memoria e senso dell'immagine!
Componenti
96 Tessere Colore 16 Schede Soggetto in bianco e nero
Età: 10+ anni Giocatori: 2-6 Durata: 15/30 min. Lingua: Italiano
DATA DI USCITA: INDICATIVAMENTE 27 AGOSTO 2021. Con Hint game dovrete pensare in fretta: avete solo 90 secondi per dare indizi su cinque diverse parole, facendo attenzione che i vostri compagni di squadra non dicano la parola proibita! Ma come? Parlando, disegnando, cantando o mimando, a seconda di quel che la carta vi chiederà! Riuscirete a mimare icone italiane? Riuscirete a canticchiare duetti famosi? Riuscirete a parlare di veicoli immaginari? Riuscirete a disegnare i condimenti per la pizz ...
In Feed the Kraken preparatevi a compiere uno dei viaggi più pericolosi e movimentati della vostra vita da marinaio! Il celebre vascello Instabil è appena salpato verso il porto sicuro di Bluewater Bay con a bordo una ciurma di valenti Marinai fedeli al loro incarico, o almeno così pare... Tra le fila dei membri dell'equipaggio si nascondono purtroppo alcuni pericolosi Pirati che desiderano dirottare l'Instabil verso Crimson Cove per riuscire a depredarlo senza alcuno scrupolo. Si vocifera inol ...
Un giocatore a turno, Capitan Ten, deve mettere in ordine le risposte degli altri giocatori.
Si sceglie un tema che indica una intensità particolare delle risposte (es. dalla più utile alla meno utile, dalla peggiore alla migliore,…). I giocatori dovranno dare risposte con intensità in base al numero della carta che hanno in mano (dalla numero 1 alla numero 10). Il Capitan Ten dovrà indovinare l’ordine delle risposte. Riuscirete a superare il quinto turn ...