Un bestiario ricolmo di incredibili creature amiche e nemiche per il gioco di ruolo di maggior successo al mondo. Questo tomo racchiude preziose informazioni su un’infinità di creature del mondo di Dungeons & Dragons. Elenca e aggiorna i mostri apparsi originariamente in Guida di Volo ai Mostri e Mordenkainen’s Tome of Foes, creature che rappresentano le forze più benevole e malevole in cui possono imbattersi gli eroi di D&D.
Questo libro racchiude inoltre voci relative a popoli fantastici provenienti da una miriade di mondi diversi. Ciascuno di questi popoli può essere scelto come razza durante la creazione di un personaggio, ampliando così la rosa offerta dal Manuale del Giocatore.
Contenuto: Include oltre 250 mostri e diversi aggiornamenti, tra cui una maggiore facilità di gestione degli incantatori per i Dungeon Master, mostri capaci di infliggere più danni e dotati di una maggiore resistenza e un’organizzazione delle statistiche migliorata Include oltre 30 razze giocabili, racchiudendo in un solo libro tutte le razze non legate a un’ambientazione da aggiungere a quelle del Manuale del Giocatore Un multiverso di storie: rifocalizza la storia dei mostri sul multiverso di D&D anziché su un mondo specifico.
Un biglietto per l’avventura! 2 Ottobre 1900: Sono passati 28 anni dal giorno in cui l’eccentrico viaggiatore londinese Phileas Fogg accettò e vinse una scommessa del valore di 20000 sterline, in cui dichiarò di poter fare “il giro del mondo in 80 giorni”. Oggi agli albori del XX secolo è tempo per una nuova impossibile sfida. Un gruppo di vecchi amici si sono riuniti per celebrare le mirabolante impresa di Fogg e soprattutto per proporne e compierne una nuova. Il premio: 1 milione di dollari a ...
Il gioco è una versione altamente strategica e potentemente felina della roulette russa. I giocatori pescano carte fino a quando qualcuno non pesca una carta Exploding Kitten: a quel punto quel qualcuno esplode, è eliminato, è fuori dal gioco. A meno che quel giocatore non abbia una carta Disinnesgatto nella propria mano che possa disinnescare la carta Exploding Kitten come farebbero anche i puntatori laser, i grattini sulla pancia o i sandwich di erba gatta. Tutte le rimanenti carte nel mazzo ...
Dopo esservi fermati per un’avaria alla macchina, cercate un rifugio per la notte. Per fortuna nel bosco c’è una baita abbandonata. Tuttavia quando al mattino dopo vi svegliate, scoprite che la porta è sprangata! Sbarre di metallo alle finestre vi impediscono la fuga. Trovate uno strano blocchetto di appunti e un misterioso dischetto rotante…
Elenco dei componenti di gioco: • 1 Dischetto decoder • 86 Carte • 3 Elementi misteriosi • 1 Libro ...
7 Wonders è un gioco di carte strategico per 2/7 giocatori incentrato su una meccanica di draft* il cui scopo è costruire la civiltà antica più potente di tutte. (*Draft = Meccanica in cui ogni giocatore ha una mano di carte, ne sceglie una e passa le restanti a chi gli siede accanto. Si fa questa operazione un certo numero di volte e poi ciascuno gioca con la mano finale ricavata.) Sei il leader di una delle sette città più illustri dell’Antichità. Sviluppa la tua civiltà nel campo militare, s ...
Attenzione: Questo prodotto è disponibile solo con ritiro in negozio.
Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
Le migliori strategie si ispirano alla natura, quale adotterete? Scopritelo con HARMONIES!
Celebrate la natura e l'equilibrio dell'ecosistema selvatico con ...
Uno strumento fondamentale per qualunque giocatore di ruolo e master: 62 pagine di mappe riscrivibili da combattimento con griglia di caselle da 1 pollice. Completamente plastificato, perfetto per gli incontri casuali, ma anche per qualsiasi situazione di gioco. Ogni pagina può essere usata singolarmente o a doppia pagina. Affianca un altro Combat Book per ampliare la mappa creandone una enorme!
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