Il gioco di ruolo Dune: Avventure nell’Imperium vi porterà in un futuro lontano che supera qualsiasi immaginazione: una realtà in cui la paura uccide la mente… e in cui tutti vivono guardandosi le spalle. L’Imperium domina su un universo di duelli all’ultimo sangue, politiche feudali e individui dalle capacità misteriose, in cui nobili Casate lottano costantemente in cerca di potere, influenza e vendetta, dove una lama può cambiare il destino di milioni di persone. Create la vostra Casata, scolpite il vostro posto nell’universo o ricostruite un antico lignaggio e lottate per il trono Imperiale. Accompagnate i vostri personaggi in un viaggio attraverso i leggendari mondi del capolavoro di fantascienza di Frank Herbert. Vestite i panni di agenti al servizio di una Casata nobiliare, sotto il cui stendardo servono Mentat, Maestri di Scherma, Spie, Sorelle Bene Gesserit, Dottori Suk o persino i Fremen del deserto. Chiunque scegliate di essere, ricordatevi: chi controlla la spezia controlla l’universo.
Il Manuale Base di Dune: Avventure nell’Imperium contiene: Tutto ciò di cui avete bisogno per creare storie, intrighi e avventure tra le sabbie di Arrakis, interpretando gli agenti di una potente Casata nobiliare. Una versione completamente nuova del 2d20 System, adattata all’Universo di Dune, che include le regole per creare una Casata nobiliare e i sistemi per il gioco in stile architetto, in cui i giocatori diventano i burattinai che manovrano legioni di agenti al servizio della Casata. Una panoramica approfondita sull’Imperium, la società, le fazioni, la storia, la tecnologia, le culture e le fedi che lo popolano. Suggerimenti, sia per i gamemaster alle prime armi che per i veterani, utili a creare campagne di intrighi e avventure in pieno stile Dune, degne degli agenti d’élite di una Casata nobiliare. Un’avventura introduttiva, I Raccoglitori di Dune, progettata per trascinare rapidamente GM e giocatori all’interno delle trame bizantine dell’Imperium su Arrakis. Copertina rigida, 336 pagine, versione PDF inclusa.
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Need Games
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STRUMENTI PER IL GM offre gli strumenti per controllare il più grande potere dell’universo, accompagnato da un libretto di 32 pagine che offre ogni genere di aiuto di cui un GM può avere bisogno, perfetto per creare la tua storia e, forse, persino il tuo lascito tra le dune di Arrakis. Uno Schermo del Gamemaster panoramico a colori di quattro facciate sul cui esterno cui è raffigurata una magnifica mappa di Arrakis. ...
Un bellissimo set di dadi personalizzati ispirati al pianeta Arrakis, individua il segno dei vermi su questi dadi color sabbia e porta il potere dei Creatori nel tuo Dune: Avventure nell’Imperium. La confezione contiene cinque dadi a venti facce. Colorati in giallo sabbia con marmorizzazione di roccia marrone e numerazione color cannella. Ogni dado porta un simbolo personalizzato di uno Shai-Hulud su una faccia.
Unitevi alla più grande squadra di Codificatori del mondo! La vostra missione: trasmettere codici segreti ai vostri compagni di squadra senza che la squadra avversaria li intercetti. Numero giocatori: 3-8; Età: 12+; Durata: 30 min.; Lingua: Edizione interamente in italiano.
Un mix magico di regole facoltative per il gioco di ruolo più famoso del mondo. La maga Tasha, le cui eccellenti creazioni includono l’incantesimo risata incontenibile, ha raccolto qua e là storie di grande valore nel corso della sua gloriosa carriera come avventuriera. I suoi nemici non vogliono che questi preziosi segreti si diffondano in tutto il multiverso, quindi per sfidarli ha raccolto e codificato tali ghiottonerie per l’arricchimento di tutti. SOTTOCLASSI ESTESE. Prova le sottoclassi d ...
Il set base aggiornato di Arkham Horror: Il Gioco di Carte! Con un sistema riorganizzato e tanti piccoli accorgimenti atti a migliorare l’esperienza di gioco, questa nuova versione dell’amato set base di Arkham Horror è il modo perfetto per chi vuole tuffarsi in questa esperienza lovecraftiana. La scatola contiene tutto ciò che occorre per dare il via alle campagne di Arkham Horror, incluse carte e componenti sufficienti per permettere a quattro giocatori di affrontare insieme il Mito. Per chi ...
7 Wonders è un gioco di carte strategico per 2/7 giocatori incentrato su una meccanica di draft* il cui scopo è costruire la civiltà antica più potente di tutte. (*Draft = Meccanica in cui ogni giocatore ha una mano di carte, ne sceglie una e passa le restanti a chi gli siede accanto. Si fa questa operazione un certo numero di volte e poi ciascuno gioca con la mano finale ricavata.) Sei il leader di una delle sette città più illustri dell’Antichità. Sviluppa la tua civiltà nel campo militare, s ...
Dalle scoscese colline di Edimburgo agli assolati depositi di Costantinopoli, dai vicoli polverosi di Pamplona a una ventosa stazione di Berlino, Ticket To Ride Europa ti accompagnerà in una nuova avventura ferroviaria attraverso le grandi città dell’Europa di inizio novecento! Rischierai un viaggio attraverso le buie gallerie svizzere? Ti avventurerai a bordo di un traghetto sul Mar Nero? Costruirai grandiose stazioni nelle capitali dei vecchi imperi? Con la tua prossima mossa potresti diventa ...
Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
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