Chi ha detto che i dungeon debbano essere tutti sottoterra? Questo volume ti fornisce regole e tabelle per l’esplorazione delle grandiselve di Norindaal, usando un nuovo sistema di generazione “stanze” che rappresentano radure, sentieri, alberi,fiumi, ponti e pozzi.
Tra le nuove regole incluse:
• Generare una foresta con tutti i suoi incontri e pericoli
• Nuotare (e affogare!)
• Mostri volanti
• Come sottomettere le creature
• Compagni animali e cavalcature
• 6 nuove classi: i chierici di Elidra e Korimnos, il druido, l’elfo silvano, la guida delle terre selvagge, il signore delle bestie
• Mostri a profusione: angeli, geni, streghe nere, pegasi, sfingi, elementali, arpie, unicorni, scoiattoli malvagi e molto altro.
Per giocare è necessario solamente il manuale base di Four Against Darkness.
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