Un gioco magnetico di confusione. Tutti vogliono essere i primi a spaventare il vecchio fantasma che vive in cima alle scale. Se il dado mostra un numero, sali le scale. Se ottieni un fantasma, una pedina qualunque viene trasformata in fantasma: una „testa magnetica“ connette i due e la pedina sparisce! Ora i giocatori devono ricordarsi sotto quale fantasma è la loro pedina. Chiunque arrivi in cima alle scale in questo caos sarà il vincitore.
• I giocatori gareggiano per spaventare il fantasma del castello
• Un magnete fa spedire la pedina del giocatore sotto il fantasma
• Impegna la memoria per ricordare sotto quale fantasma è la tua pedina
Lingua Italiano
Autore Michelle Schanen
Giocatori 2-4
Età 4+
Durata 15 min
Marca | Devir |
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