Descrizione: Mlem: Agenzia Spaziale è un gioco da tavolo di Reiner Knizia per 2-5 giocatori.
Ogni partita dura circa 30-60 minuti ed è indicato per giocatori dagli 8 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata: Nell’anno 2075, poco dopo aver preso il controllo del mondo, i gatti hanno messo gli occhi su una nuova frontiera: lo spazio! Specialisti felini ora competono per il dominio cosmico. È una sfida feroce, piena di bravate fomentate dall’erba gatta e razzi che esplodono! Chi emergerà vittorioso in questa sfida epica, afferrerà gli infiniti tesori della Via Lattea tra le proprie zampe e diventerà il vero conquistatore dell’universo?
MLEM: Agenzia Spaziale è un gioco da tavolo per tutta la famiglia nel quale interpretate il ruolo di comandanti di spedizioni spaziali. Non siete però comandanti qualsiasi, perché i vostri astronauti sono… gatti! Impavidi e testardi, hanno preso da tempo il dominio della terra e ora vogliono conquistare l’intero universo. Tuttavia, la loro goffaggine può portare a molteplici disastri.
Siete i leader di uno dei cinque centri dell’Agenzia Spaziale e Aeronautica Felina. Il vostro obiettivo è quello di mandare i vostri astronauti su pianeti, lune e negli angoli più remoti della galassia scoperta.
La partita consiste in un numero di esplorazioni spaziali consecutive, durante le quali sceglierete uno dei vostri astronauti-specialisti da spedire nello spazio. Fatelo con cura: ognuno di loro possiede una capacità speciale che potrete usare a vostro vantaggio. Più lontano riuscirete ad andare, più punti otterrete.
Fate attenzione, però! Il razzo con i vostri astronauti potrebbe andare in avaria e questo causerebbe il fallimento dei vostri piani.
La partita termina quando uno di voi colloca tutti i propri astronauti nello spazio oppure se il razzo va in avaria 11 volte. Il vincitore è il giocatore i cui astronauti hanno ottenuto il maggior numero di punti.
3… 2… 1… Pronti al decollo!
Crea un esercito di unicorni. Tradisci i tuoi amici. Sono gli unicorni i tuoi amici adesso. Un gioco di carte strategico sulle due cose che tutti amano: gli Unicorni e la Distruzione! Vince il primo giocatore che possiede 7 Unicorni nella propria Stalla!* Si parte con 5 carte a testa e un unicorno baby nella propria stalla. Il gioco consiste poi nel pescare carte e giocare carte cercando di ravvivare la propria stalla con altri unicorni e, allo stesso tempo, impedendo agli altri si raggiungere ...
Descrizione:
Quickstop è un gioco da tavolo di Atm Games per 2-7 giocatori.
Ogni partita dura circa 15-60 minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
Immagina "Nome, cose, città", ma come non lo hai mai visto prima: più rapido, più divertente e incredibilmente coinvolgente!
Quickstop è un gioco di carte semplice e dinamico, un party game perfetto per ogni occasione.
Ogni ...
Un party game di dilemmi morali e omicidi sui binari. Un giocatore è il Conducente e deve scegliere, tra due binari, su quale mandare un tram fuori controllo, investendo tutti sul suo cammino. Due squadre cercheranno di convincere il Conducente a risparmiare chiunque si trovi sul proprio binario, uccidendo così tutti quelli sull’altro. Come? Giocheranno carte “Innocente” sul proprio binario e carte “Colpevole” sul binario avversario, nonché modificatori per fornire ulteriori valide “informazion ...
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Attenzione: Questo prodotto è disponibile solo con ritiro in negozio.
Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
Le migliori strategie si ispirano alla natura, quale adotterete? Scopritelo con HARMONIES!
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Uno strumento fondamentale per qualunque giocatore di ruolo e master: 62 pagine di mappe riscrivibili da combattimento con griglia di caselle da 1 pollice. Completamente plastificato, perfetto per gli incontri casuali, ma anche per qualsiasi situazione di gioco. Ogni pagina può essere usata singolarmente o a doppia pagina. Affianca un altro Combat Book per ampliare la mappa creandone una enorme!
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