"In una città dove intere aree sono preda di vampiri, maniaci, bande mascherate e di faccendieri senza scrupoli, Claudio e Vergy sono due ex operatori delle Forze Speciali caduti in disgrazia, che sbarcano il lunario offrendo i loro servigi al miglior offerente. In una situazione dove Bene e Male sono solo parole svuotate di senso, i due compagni non solo mettono a repentaglio la vita in missioni letali, ma, quel che è forse peggio, rischiano continuamente di dover rinnegare quei pochi principi ...
Una mini-campagna in 4 capitoli per personaggi di tutti i livelli.
La vita dei bambini di Paraxi è sospesa a un sottile filo... Gli accoliti del Culto delle Ossa di Tha’ar Tala, un signore dei demoni, sono fuorilegge ricercati che hanno rapito alcuni bambini dalle strade di Paraxi per usarli nei loro riti oscuri. Il tuo gruppo è assunto dal Consiglio locale per salvare i piccoli e rendere inoffensivo il culto. Si dice che gli adepti di Tha’ar ...
Il Castello di Dracula è una Escape Room tascabile per un gruppo di amici (ma giocabile anche da soli). Siete in soffitta nel cuore della notte, quando trovate un libro inquietante dimenticato da secoli. Appena lo toccate, suonano alla porta! Vi viene recapitato l’invito del Conte Vlad D., che vi chiede di riportarglielo di persona... in Transilvania!
Siete pronti per un’avventura da brividi?
Età: 12-99 Giocatori: 2-6 Durata: 60 min. Lingua: italiano
Il testamento senza erede è un gioco di investigazione per un gruppo di amici (ma giocabile anche da soli). Olanda, 1698. Cornelius Kloos, l’anziano presidente della Compagnia commerciale Kloos, viene trovato morto. La cassaforte del suo studio è aperta: dentro c’è un testamento ancora sigillato. Sete di potere? Avidità? Vendetta? Cosa ha portato a questo tragico epilogo? Raccogliete gli indizi: documenti, tracce, dichiarazioni dei testimoni... Indagate, e formulate teorie plausibili. In un Dec ...
Costruisci una meraviglia così grandiosa da lasciare il segno nella Storia! 7 Wonders Architects è un gioco veloce, chiaramente ispirato al suo capostipite 7 Wonders, ma con regole più semplici e strategie diversificate. Scegli una carta tra le tre disponibili. Giocala di fronte a te. Usa la sua capacità per costruire la tua meraviglia, fare scoperte scientifiche, o combattere i tuoi vicini! Il gioco termina quando una Meraviglia è interamente costruita. Meraviglie a mò di “puzzle” che vanno a ...