ESPANSIONE CAMPAGNA PER IL SIGNORE DEGLI ANELLI LCG. “Disse loro che quei pugnali erano stati forgiati tanti anni addietro dagli uomini dell’Ovesturia, nemici dell’Oscuro Signore, ma sopraffatti dal malvagio re di Carn Dûm nella terra di Angmar.” La Compagnia dell’Anello. Le terre a ovest dell’Eriador hanno vissuto lunghi anni di pace sotto lo sguardo vigile dei raminghi del Nord. Eppure, nessuna tomba può contenere le forze di Angmar che si annidano in luoghi selvaggi e antichi, e che mettono a dura prova i valorosi Dúnedain nel loro compito di proteggere la regione. Ne Il Risveglio di Angmar, da 1 a 4 giocatori uniranno le forze insieme ai Dúnedain per difendere l’Eriador e indagare sulla fonte del male che infesta quelle terre. Nel corso di nove scenari, giocabili anche in sequenza come un’unica campagna completa, dovranno affrontare orchi, troll, spettri e un astuto signore del male che padroneggia una stregoneria oscura. Contenuto: 1 Guida alla Campagna, 290 Carte Incontro, 24 Carte Impresa, 9 Carte Campagna, 36 Carte Beneficio/Fardello. Età: 14+ anni Giocatori: 1-4 Durata: 30-120 min. Lingua: Italiano
Ne Il Signore degli Anelli: il Gioco di Carte, i partecipanti riuniscono una compagnia di avventurieri inviati a completare pericolose missioni nella Terra di Mezzo. Dai verdi campi della Contea agli oscuri sentieri di Bosco Atro, fino ai potenti regni di Gondor e Rohan, i memorabili eroi di questa popolarissima saga uniscono le forze per resistere alla minaccia dell’Oscuro Sire, Sauron.
“Ma quando cose oscure vengono dai colli senza case, o strisciano fuori dai boschi senza sole, esse fuggono da noi.” Aragorn, La Compagnia dell’Anello.
I misteriosi Dúnedain proteggono instancabilmente i Popoli Liberi dalle ombre incombenti e le insidie striscianti. Mentre assolvono il loro compito di guardiani del reame, questi raminghi del nord si ergono indefessi davanti a ogni minaccia. Questa espansione include 8 eroi e molte carte giocatore pe ...
Benvenuto prigioniero in una nuova era del Castello Oscuro. Il Cavaliere della Morte è salito alla ribalta. Il suo culto oscuro porta nuovi pericoli nel castello, le sue mortali maledizioni tormentano chi cerca di fuggire…
Cult of the Death Night è un’espansione del gioco Escape the Dark Castle che introduce nuove regole e contenuti per aumentare e dare maggior profondità alle vostre avventure.
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Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
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