Descrizione: The Fox Experiment è un gioco da tavolo di Jeff Fraser e Elizabeth Hargrave per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 60 minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Giochi Uniti.
Descrizione Dettagliata:
Nel 1958, Dmitri Belyaev e Lyudmila Trut iniziarono un esperimento sull'addomesticazione. Selezionarono, da un ampio gruppo di volpi, quelle che mostravano maggiore curiosità e minore aggressività verso gli umani. Di generazione in generazione, scelsero per la riproduzione solo i cuccioli più docili, con l'intento di riprodurre il processo che portò all'addomesticamento migliaia di anni fa. L'esperimento ottenne risultati sorprendenti: le volpi, selezionate per la loro socievolezza, iniziarono a manifestare caratteristiche fisiche tipiche degli animali domestici, quali macchie sul pelo, orecchie pendenti e code arricciate. L'esperimento è tuttora in corso. In "The Fox Experiment", gestisci un gruppo di volpi addomesticate. Ogni turno, sceglierai una coppia di volpi genitrici con specifiche caratteristiche. Riceverai dadi corrispondenti a tali caratteristiche, li lancerai e cercherai di posizionarli per formare simboli completi che segnerai sulla tua scheda cucciolo. Guadagnerai poi gettoni caratteristica in base al numero di caratteristiche segnate, che userai per avanzare sulle tracce della tua plancia giocatore. Al termine del turno, la generazione precedente di volpi sarà rimossa e i nuovi cuccioli entreranno nel recinto, diventando potenziali genitori per il turno successivo. Il gioco si conclude dopo 5 turni e i punti vengono assegnati per la soddisfazione dei clienti (bonus di punteggio finali), il completamento di studi (obiettivi individuali), il premio per la volpe più amichevole, gli avanzamenti sulla plancia giocatore e i gettoni extra. Il giocatore con il punteggio più alto vince.
Contenuto:
Plancia Principale (fronte-retro)
4 Plance Giocatore
4 Pennarelli cancellabili
40 Meeple Volpe in legno (10 per giocatore)
48 Carte Volpe Cancellabili (12 per coloregiocatore)
80 Dadi (16 per tipo)
36 Carte Volpe Genitore
4 Carte Guida
24 Carte Studio
6 Carte Patron
Carte Punteggio (Cancellabili)
30 Carte Scienza
4 Ingranaggi in legno (1 per giocatore)
12 Carte A.I. 6 Carte Selezione A.I. 12 Token Punto
24 Token Supply
28 Token Risorse
136 Token Tratti
Regolamento
Pesca le palline, fai esplodere gli ingredienti e vinci! La regola è sempre la stessa: prendere un pallina-ingrediente dalla dispensa del professore e guardare come collidono le altre. Se le biglie dello stesso colore si toccano, esplodono… così facendo potrete prendere anche queste! Completate le vostre Pozioni utilizzando le biglie raccolte, e bevetele per attivare il loro poter ...
È il 1913. Il battello a vapore SS Atlantica sta affrontando il secondo giorno della traversata che lo porterà dall’altra parte dell’oceano Atlantico. Gli ignari passeggeri a bordo erano pronti per un viaggio rilassante fino a Boston, nel Massachusetts, e non si aspettavano nulla fuori dall’ordinario, ma... hanno subito cominciato a fare strani incubi la notte. C’è anche chi parla di sagome oscure che seguono la scia della nave, nascoste appena sotto la superficie… e la tensione schizza alle st ...
Un gioco di carte di... grosso calibro! Fin da quando tutto è cominciato, i Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Lo Sceriffo dà la caccia ai Fuorilegge. Il Rinnegato trama nell'ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall'altra... Chi sarà lo spietato Fuorilegge, che non aspetta altro che far fuori lo Sceriffo? Per scoprirlo, bisogna prendere le carte... A un certo punto, sotto il sole cocente di un Mezzogiorno di Fuoco, eventi inaspettati hanno spostato i pistoleri t ...
7 Wonders è un gioco di carte strategico per 2/7 giocatori incentrato su una meccanica di draft* il cui scopo è costruire la civiltà antica più potente di tutte. (*Draft = Meccanica in cui ogni giocatore ha una mano di carte, ne sceglie una e passa le restanti a chi gli siede accanto. Si fa questa operazione un certo numero di volte e poi ciascuno gioca con la mano finale ricavata.) Sei il leader di una delle sette città più illustri dell’Antichità. Sviluppa la tua civiltà nel campo militare, s ...
Dalle scoscese colline di Edimburgo agli assolati depositi di Costantinopoli, dai vicoli polverosi di Pamplona a una ventosa stazione di Berlino, Ticket To Ride Europa ti accompagnerà in una nuova avventura ferroviaria attraverso le grandi città dell’Europa di inizio novecento! Rischierai un viaggio attraverso le buie gallerie svizzere? Ti avventurerai a bordo di un traghetto sul Mar Nero? Costruirai grandiose stazioni nelle capitali dei vecchi imperi? Con la tua prossima mossa potresti diventa ...
Attenzione: Questo prodotto è disponibile solo con ritiro in negozio.
Descrizione:
Harmonies è un gioco da tavolo di Johan Benvenuto per 1-4 giocatori.
Ogni partita dura circa 30 min. minuti ed è indicato per giocatori dai 10 anni in su.
L'edizione in Italiano è distribuita da Asmodee.
Descrizione Dettagliata:
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