L'Espansione L'Orrore di Miskatonic, edizione in lingua italiana, fornisce componenti per ogni espansione di Arkham Horror! Indipendentemente dal fatto che i giocatori usino le espansioni La Maledizione del Faraone Nero, l'Orrore di Dunwich, Il Re in Giallo, l'Orrore di Kingsport, Il Capro Nero dei Boschi, l'Orrore di Innsmouth o il Guardiano della Soglia, o anche solo Arkham Horror base, troveranno tantissime nuove risorse per la definitiva battaglia contro le antiche forze che minacciano di i ...
Ora che il complesso è stato trasformato, riuscirete a scappare? Scoprite le nuove stanze, ma anche le due nuove modalità collaborative di gioco in cui dovrete sbloccare assieme le stanze del Codice Segreto per fuggire! In modalità Escape Room risolvete 4 dei 40 enigmi del gioco in ordine di difficoltà crescente. In modalità Rompicapo, coordinate le vostre azioni per collocare ogni stanza del Codice Segreto nella posizione richiesta. Numero giocatori: 1-8; Età: 10+; Durata: 45 min.; Lingua: Edi ...
La scienza! Nello sforzo di raggiungere livelli di produttività superiori, l’uomo ha trasformato piante e animali per i propri fini. Così facendo abbiamo inavvertitamente cambiato noi stessi… Ora macchine di morte deambulanti si aggirano tra le rovine del nostro mondo. È tempo di… Zombicide!
Assumi il ruolo di un Sopravvissuto e gestisci caratteristiche e gioco di squadra del tuo gruppo contro orde di non morti! Gli zombi sono prevedibili, stupidi ma letali, guidati da semplici regole e un maz ...
Dopo i primi giorni della guerra degli zombie, il regno è in frantumi. I più forti e i più astuti di noi sono sopravvissuti a un vero e proprio Zombicidio di massa. Non avevamo idea di quanto si fosse spinta a fondo l’invasione finché non abbiamo saputo che le forze del Re erano state disperse al vento come tante foglie secche, e che quasi tutte le grandi città erano cadute. Tuttavia, corre voce che a Wulfsburg ci siano ancora delle sacche di resistenza. Se riusciamo a riconquistare una città, ...
I vicoli inquietanti e le sinistre abitazioni di Arkham nascondono forze soprannaturali, segreti terrificanti e mostri indescrivibili. All’interno di quelle antiche dimore, pazzi farfuglianti e spietati cultisti innalzano le loro preghiere ai Grandi Antichi e creature sconosciute agli studiosi mortali si aggirano sotto la luce di una falce di luna. Stanotte alcuni coraggiosi investigatori varcheranno una delle porte chiuse di Arkham per sfidare la follia che si annida all’interno…