La campagna sacrilega del Culto del Drago per riportare Tiamat nei Forgotten Reams giunge al culmine. La sorte di ogni creatura di buon cuore si fa più precaria a ogni istante che passa e la battaglia assume anche una dimensione politica quando si presenta l’opportunità di reclutare nuovi alleati e di sfruttare i vantaggi inaspettati. Da Waterdeep al Mare del Ghiaccio Mobile fino al Thay, ha inizio una corsa contro il tempo e contro le forze del male: gli eroi trionferanno o soccomberanno all’o ...
Proteggete i vostri appunti importanti e i risultati dei vostri tiri dagli sguardi curiosi dei giocatori con lo Schermo del GM di Pathfinder GdR! Questo accessorio a 4 pannelli, cartonato e ultra resistente, splendidamente illustrato da Wayne Reynolds, ha al suo all’interno numerose tabelle che vi aiuteranno a velocizzare il gioco e a ridurre il tempo speso a consultare il Manuale di Gioco alla ricerca di oscuri modificatori e risultati. Dalla Classe Diff ...
In una temeraria mossa per conquistare il potere, il Culto del Drago, affiancato dai draghi suoi alleati e dai Maghi Rossi di Thay, cerca di liberare Tiamat dalla sua prigione nei Nove Inferi per scatenare la sua potenza nei Forgotten Realms.
Le forze del culto flagellano ogni paese, distruggendo chiunque si opponga alla loro avanzata nel tentativo di radunare un mastodontico tesoro per la loro temibile regina.
Storie di Urth 2 è un manuale composto di ben sette avventure per Shadow of the Demon Lord:
La luce dei suoi occhi, Liv 1-3 Un anno senza pioggia, Liv 1-3 L'isola del cacciatore, Liv 1-3 Miserevoli vite, Liv 4-6 Frutti proibiti, Liv 4-6 Fino all'ultimo grido, Liv 7-10 Il tributo del gigante, Liv 7-10
Durante una sessione di gioco a Numenera, è assolutamente probabile che i personaggi, volutamente o per caso, viaggino verso un altro piano della realtà. Le cose sono diverse nelle dimensioni alternative, a volte in modo così estremo che i giocatori faticano a capire da che parte iniziare per dare ordine all’ambiente. Altre volte le differenze sono più lievi, come nel caso delle migliaia di piani paralleli dove le cose sono come descritte nelle varie pubblicazioni sul Nono Mondo, tranne alcune ...
Una donna dal passato oscuro e travagliato tesse come un ragno nell’ombra fili di sangue, desiderosa di ottenere il potere che le spetta e di far crollare l’intera Alleanza. Tra giochi di palazzo, riti sacrileghi, luoghi misteriosi, artefatti leggendari e oscuri e viscidi anfratti, l’ombra della Dama Nera cresce sempre di più sul continente di Salvora. Per scoprire la sua identità e fronteggiarla non basterà il solo coraggio, ma servirà avere sangue freddo, fare scelte cruente e trovare le risp ...
‘Spire – La città deve cadere‘ è un Gioco di Ruolo Fantasy Punk scritto da Grant Howitt e Christopher Taylor basato su intrighi, sotterfugi e rivoluzioni. Tu e i tuoi amici impersonerete un gruppo di Elfi Oscuri che combattono per la libertà dei Drow, con l’obiettivo di strappare il controllo della città agli Aelfir, a qualsiasi costo. Spire è tutto quanto del mondo tu abbia mai conosciuto, è la tua casa. Fino a dove sarai disposto a spingerti per il bene della rivoluzione, e cosa sacrificherai ...
Strata è un manuale di espansione per ‘Spire: La città deve cadere‘, il gioco di ruolo fantasy punk scritto da Grant Howitt e Christopher Taylor basato su intrighi, sotterfugi e rivoluzioni. Tu e i tuoi amici impersonerete un gruppo di Elfi Oscuri che combattono per la libertà dei Drow, con l’obiettivo di strappare il controllo della città agli Aelfir, a qualsiasi costo. Fino a dove sarai disposto a spingerti per il bene della rivoluzione, e cosa sacrificherai pur di liberare Spire dal giogo de ...
Avventura Old School per 6-10 personaggi di 3° Livello per Dungeon Crawl Classics
Dopo i Navigatori del Mare senza Stelle e Il Popolo della Fossa si ritorna nel violento, oscuro, pericoloso e follemente divertente mondo Old School di Dungeon Crawl Classics con una nuova avventura. In fondo a un vicolo dimenticato si trovano le rovine di una cappella dimenticata. Un tempo il culto della Carnefice veniva praticato in tutta la Città dei Mille Cancelli. Ma un gruppo di guerrieri sacri si sollevò ...
Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni '80 firmata da Dave Morris e Oliver Johnson, ritorna con un nuovo Manuale basato sulla 5a Edizione del gioco di ruolo più famoso di sempre. Il titolo alla sua uscita rappresentava la prima serie di romanzi interattivi che permetteva di giocare da soli o in gruppo, inserendosi a cavallo tra librogame e GDR, permettendo così ai propri lettori di calarsi in un universo fantasy e oscuro, intriso di letale magia e popolato da potenti stregoni e cre ...