Il Libro delle Avventure è una serie di 9 Avventure ambientate nel mondo di Historia, collegabili per formare una campagna che accompagnerà i personaggi dal 1° al 3° rango (livello 1°-16°) mentre esplorano il cuore di Vesteria.
• Una Questione D’Onore di Matt Forbeck
• Tant Que Vivray di Alex Melluso
• Nemico Invisibile di Klara Herbol
• Scheletri Nell’Armadio di Andrea Lucca
• Di Pire, Artigli e Zanne di Mirko Failoni e Michele Paroli
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Una scatola con dentro tutto quello che serve per cominciare a giocare: le regole base, le istruzioni per creare un personaggio, un set di dadi completo, un’avventura scritta da Christopher Perkins, tra i migliori scrittori della Wizards of the Coast, contiene anche uno “schermo del Master”! Una volta deciso chi fa il master, si può quindi procedere alla creazione dei personaggi, per cui il kit propone una semplice guida, e procedere all’avventura. In questo caso, la “campagna” si intitola Drag ...
upplemento per Four Against Darkness in Italiano
Four Against Darkness - Dungeon Deck è un nuovo modo per giocare a 4AD grazie a un mazzo di carte che simula parte delle tabelle di gioco presenti nel manuale base.
In questa prima serie di Dungeon Deck troverete 3 avventure differenti: Il Ceppo del Male Elementale, Il Mulino Silenzioso e La Foresta della Regina Ragno.
In aggiunta alle avventure ci sono tanti oggetti magici e mostri che potrete utilizzare durante ...
Sei un cacciatore che si nasconde tra polvere e ragnatele. Ti aggiri fra le tenebre della notte, cercando le anime di cui ti nutri. Lo hai fatto da tempi immemori, o almeno questo è quello che credi. Non hai ricordi di aver vissuto come uno degli umani che catturi e divori come animali. Ma i segni della tua passata umanità rimangono; le tue dita tracciano elaborati arabeschi nella polvere del tuo palazzo, Assieme ai disegni riaffiorano sussurri di canzoni in una lingua che hai dimenticato. Molt ...
La Guida del Dungeon Master Pigro è pensata per aiutare ogni genere di Gamemaster a ottimizzare le proprie sessioni di gioco di ruolo facendo meno preparativi e mette a frutto l’esperienza di migliaia di altri GM, per aiutare a focalizzare il modo in cui si preparano, giocano e pensano le sessioni.
Costruito intorno a un processo suddiviso in otto fasi per una preparazione poco impegnativa, questo manuale illustra un’ampia gamma di passaggi pratici e attività preparatorie che avranno un enorme ...